Hilf uns, Mana zu bauen
Kleines Team, harte Probleme, schneller Takt. Wenn dir hochwertige Produkte wichtig sind, würden wir gerne von dir hören.
Mana begann mit einem einfachen Frust: Der Abstand zwischen der Beschreibung einer App und dem tatsächlichen Nutzen ist enorm. Ein erfahrener Engineer verbringt vielleicht ein Wochenende damit; alle anderen geben auf.
Wir haben Mana gebaut, weil wir glauben, dass diese Lücke nicht existieren sollte. Mit dem richtigen Agenten, der richtigen Sandbox und den richtigen Primitiven sollte ein Satz zu einer funktionierenden App werden — keine Tickets-Roadmap.
Heute liefert Mana echte iPhone-Apps aus einem einzigen Prompt. Morgen schneller, auf mehr Surfaces, mit tieferen Integrationen. Wir sind ein kleines Team. Wir bewegen uns schnell.
Was uns wichtig ist
Das zeigt sich in unserem Produkt, unserer Doku und wie wir miteinander reden.
Geschwindigkeit fühlt sich wie Magie an
Wenn eine Mana-App länger braucht als die Aufmerksamkeitsspanne des Nutzers, haben wir versagt. Jeder Teil des Stacks ist auf das Chat-Stream-Gefühl getrimmt.
Dem Agenten vertrauen, aber verifizieren
Wir geben dem Agenten Spielraum, Werkzeuge und Architektur zu wählen. Gleichzeitig umhüllen wir ihn mit Sandboxes, Telemetrie und Selbstchecks, damit Fehler eingedämmt bleiben.
Privatsphäre als Standard
Deine Prompts und Apps gehören dir. Wir trainieren nicht auf deinen Daten, teilen sie nicht und halten die Auth-Oberfläche schlank und lokal, wo wir können.
Kleine Apps, große Freude
Wir optimieren für persönliche Apps, die du wirklich behältst — Widget-first, mit Meinung, freudig — keine Enterprise-Feature-Checklisten.
Offene Stellen
- Bewerben
Senior iOS Engineer
ClientRemote · Asia/Pacific or EuropeVollzeitOwn the Swift 6 + SwiftUI codebase that hosts the Mana chat, library, and WKWebView mini-app runtime.
Was du tun wirst
- Architect new SwiftUI flows with strict-concurrency safety
- Design and ship widgets, Live Activities, Action / Share extensions
- Profile + tune the WKWebView pool that renders Mana apps
- Collaborate on the OpenAPI surface that flows from the Hono server
Was wir suchen
- 5+ years shipping production iOS apps
- Deep comfort with Swift concurrency (`async/await`, actors, `Sendable`)
- Have shipped at least one app feature involving widgets / Live Activities
- Comfort working in a 4-person team across timezones
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Agent Platform Engineer
Sandbox / InfraRemote · globalVollzeitMake the per-session Fly.io sandbox + Anthropic Agent SDK pipeline fast, cheap, and reliable.
Was du tun wirst
- Tune Fly Machine pool sizing, cold-start, and lifecycle handlers
- Extend the MCP toolset Mana exposes to the agent
- Improve workspace persistence (S3/R2 tar.gz + JSONL session files)
- Build telemetry that surfaces agent failures actionably
Was wir suchen
- Strong TypeScript on Node + Hono (or comparable)
- Hands-on experience with VM orchestration (Fly, Firecracker, Kata, etc.)
- Have integrated an LLM provider in production
- Bias toward correctness — we run untrusted-ish code per session
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Design Engineer
ProductRemote · any timezoneVollzeitBridge product design and the React Router 7 + Tailwind marketing site / admin console. Design systems, motion, and polish.
Was du tun wirst
- Own the marketing site (this site) end-to-end — pages, animations, performance
- Maintain the shared design language between iOS + web
- Prototype new product surfaces in code before they hit Figma
- Collaborate with the iOS team on shared brand and motion guidelines
Was wir suchen
- Strong React + TypeScript; comfort with Tailwind, Framer Motion
- A portfolio of shipped product UI (web or native — both fine)
- Care about typography, motion, and pixel-level polish
- Comfort writing CSS/SVG by hand when needed
Deine Rolle nicht dabei?
Wir suchen immer Engineers, Designer und Schreibende, denen das Handwerk wichtig ist.
careers@seedos.me